| 2005年,采用mBGA封装工艺的GDDR2显存颗类开始成熟,由于GDDR2显存的电气性能较TSOP DDR显存更好,工作频率也更高,速率大多以2.8与2.5ns纳秒,频率达到了700MHz甚至更高,并且成本的有效控制使256M GDDR2的大容量得以实现,从而在显卡市场掀起了一波从TSOP—>GDDR2显存升级风暴,256M GDDR2显卡逐渐取代TSOP显卡成为了市场主流。
2006年,随着高精度游戏,HDTV以及即将到来的新一代Vista操作系统,都对显卡的显存速率,带宽、容量以及GPU核心处理能力提出了越来越高的要求,GDDR2显存显卡频率与带宽的的局限也日见成为性能瓶颈。从发展的趋势来看,高速的GDDR3显存,大容量显存规格在2006年成为主流已成为一个必然。
从图形核心与显存搭配的角度看,显卡的核心速率和显存速率、显存容量需要相互匹配,才能充分发挥显卡的性能水平,NVIDIA G7系列与ATI X1K新一代显卡均采用了先进的90nm工艺制造,核心频率很高,同时性能也远强于上一代产品,因此迫切需求高速大容量显存与之搭配。
并且顺应高速,大容量显存的主流应用趋势,众多厂商开始下调此系列中高端显卡的价位。走过了2005年128M 128bit的标配标准,2006年,256M GDDR3上升为了主流游戏显卡的标准配置。
256M GDDR3,不论从频率,带宽还是容量方面,相比256M GDDR2、128M GDDR3的优势已十分明显。 |